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【疑問】進行ってそんなに順位に影響する?wwwwwwww

   

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248: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:14:24.26
進行ってそんなに順位に影響するん?
進行は円滑に凸を消化するための工夫であって結局は個々のダメージの集合で順位が決定すると思ってるんだが
253: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:18:41.94
>>248
進行無しでも90凸最高効率で凸出来るならいらないよ
256: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:20:53.87
>>248
最高順位目指すなら毎日理想ルートがあってその通り凸しないとその時出てるボス倒す程度の進行じゃ無理
262: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:25:21.53
>>248
お前それオーケストラに指揮者いらないって言ってる様なものやぞ
264: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:26:17.60
>>248
SSやSSS基準だと妥協水準が進行によって異なるからね
HP満タンの時に
「一人で凸っていいよー」って人もいれば
「ダメコンしたいから夕方まで時間に猶予あるなら待って」って人もいるし

理想ダメ3人で取れるところに下振れやプレミが混ざって3人+フル持ち越しになる状況で
「実質3凸でとれてるからいいよー」って人もいれば
「3人で取って20秒持ち越し1個増やしたいから救援出そう」って人もいるし

260: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:22:23.27
5時から4時59分まで遊べるのに、進行ってのが入って特定の時間しか遊べないのが辛いんだろうね
アリプリも15時に遊ぶ必要がある。なんでこれを止めないんだろう
266: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:27:07.27
>>260
アリプリを15時に設定したのって初期の開発スタッフだよね
何らかの合理性があって決めたんだろうけど今のスタッフ誰も分かってなさそう
270: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:31:08.04
>>266
サイゲ社員が勤務してる時間
睡眠時間を壊さない
過度に鯖が重くならない
…よく考えられてるんだ🤗
261: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:23:36.04
全員が指示通り凸なんてオーケストラみたいだな
263: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:25:38.73
進行は指揮者なんだ🤗

指揮者がいない場合

金管:木管死ね
木管:弦死ね
弦楽器:打楽器死ね
打楽器:金管死ね

指揮者がいる場合

金管:指揮者死ね
木管:指揮者死ね
弦楽器:指揮者死ね
打楽器:指揮者死ね

269: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:29:15.65
>>263
たのむ!
虹を出してくれ!!
267: 名無しさん 2022/01/18(火) 18:28:13.64
SS以上になれば基本的にその日の最終着地点決めて進行してる場合が多いと思う
特に最終日の前は最終日スコア出せるボスを多く倒せるように調整する

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642476230/

インリード(PCの記事下) 16:9

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