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【アリーナ】対人に改善はUIくらいしかないね

   

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641: 名無しさん 2022/06/23(木) 15:52:09.06
対人に改善はUIくらいしかないね
必ず得する人と損する人が出る
やる意味なくすだってそのうちの一つで別に例外じゃない
643: 名無しさん 2022/06/23(木) 15:53:53.59
>>641
まあ順位うんぬんもあるけど一番はグループによって明らかに苦楽が違うとこがひでぇ
これ考慮して報酬の幅や量決めるべき
645: 名無しさん 2022/06/23(木) 15:56:40.87
>>643
それはもう報酬多い上位グループでも作るしかないんじゃ?
これでも開始時期で分けてるだけクラバトより公平
646: 名無しさん 2022/06/23(木) 15:58:52.40
>>645
でもあえて放置や開始時期ずらして本来より楽なとこ行く人もいる見たいだから開始時期と戦力と総勝利数で分けるべきと個人的には思う
648: 名無しさん 2022/06/23(木) 16:03:48.18
>>646
自分で明らかに苦楽が違うことを助長する提案してるってことに気づいてるんだろうか
647: 名無しさん 2022/06/23(木) 16:00:56.73
結局それも上位グルの報酬をどれだけ増やすかで揉めるだけだよ
649: 名無しさん 2022/06/23(木) 16:09:31.21
改善案という名の自分だけが得したい案ばっかり
653: 名無しさん 2022/06/23(木) 16:35:33.40
自分だけ逃げたら相手が得するだけなのがムカツクのでパスです
アリーナごとぶっ潰れてください

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655378905/

インリード(PCの記事下) 16:9

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