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【アリーナ】もうアリプリどちらも1~10は総合力53万以上のみ等の入場制限かけようぜ

   

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605: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:09:33.48
もうアリーナとプリーナは1~10は総合力53万↑のみとか入場制限にしようぜ
一々15時前に30~40万前後しかないクソザコに狩られるとしょーもない気分になる
610: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:16:22.84
>>605
そのくらいの戦力でも上位クランでクラン内2位とかいるからなぁ
ぶっちゃけ戦力50万~とそいつらの違いって使い道がよく分からないキャラまで育ててるかだけでしょ
615: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:23:15.67
>>610
多分本当にアリーナもクラバトもカタログスペック見ても微塵も必要じゃないキャラを育成するってなると56万ぐらいだと思うぞ
実際クラバトキャラ(スペック的に今後使えそうなキャラ)とアリーナキャラ育成してると53万ぐらいまでは
使わないキャラまでスキルマLv100とか必要以上に盛らなくてもいける
612: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:20:26.74
>>605
53万あるのにプリーナでろくに弾き返せないとか編成の才能が無いか、無駄に戦力持ってるだけやん
618: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:27:49.08
>>612
プリーナは周りが50万~60万戦士しか居ないから別に落とされても全く不思議じゃない
アリーナはどうあがいても今言った30~40万程度の格下に落とされるし、周りもなんか2段落ちとか3段落ちしてるの見るとほんとクソだなとは思ってる
613: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:22:05.89
>>605
別に総戦力が強さではないと思うぞ
626: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:35:57.76
>>605
戦力どうこうじゃなくて露骨な微課金に負けるのが嫌だってストレートに言ったほうがいいよ
じゃないと戦力と強さはあまり関係ないとか言われるだけ
630: 名無しさん 2018/07/10(火) 15:39:43.19
防衛クソゲーって言ってた奴は耐久パ抜けない奴だからなぁ
当時課金してた奴は抜けてたしあの頃のほうが課金してた分上に立てたしバランスとしては成り立ってたかもな

>>626
そうだな、すまん

インリード(PCの記事下) 16:9

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