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【議論】大型アプデと言いながらバランス調整のアプデで楽しくなる要素のアプデは無さそう・・・

   

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47: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:20:02.13
生放送見忘れたんでよく分からんが大型アプデと言いながらバランス調整のアプデで楽しくなる要素のアプデは無さそうだな
52: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:24:18.72
>>47
シンクロ機能は文字通り超緩和だと思うぞ
後リミッター上限解放も普通にアリ
スキルツリーと属性がアレだけどスキルツリーはまぁ被弾TP計算範囲外らしいからそこは問題ない
最高にわからんのが属性、これも属性有利(有利とは言ってない)程度のカス有利なのかそれともガッツリ有利なのかはわからん
59: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:27:02.46
>>52
言うてもレベル上げとかはとっくにガバガバだし今更…
67: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:29:47.23
>>59
かなり緩和されてたとはいえ装備の偏りによっては石割必須級のもあったからな、それがほぼなくなるってのはデカすぎると思うぞ
装備集めも事実上終了、もうスタミナそのものがいらねえって言ってるようなもんだ
79: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:33:18.18
>>67
スタミナは深域とメモピ集め用だろうなぁ
https://pbs.twimg.com/media/GCRHYlZbUAA6HvF.jpg
82: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:33:51.73
>>67
スタミナは新コンテンツの周回に使うから通常マップを回る必要をなくしたってのがシンクロだぞ
72: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:31:11.45
>>59
育成進んだ後の人間には大した差ではないが
それ以前だったらかなりでかい
つまりベテランとルーキーの差がなくなる
64: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:28:30.35
>>52
グラブルやればわかるが特定の属性以外出禁になるのが目に見えてる
71: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:31:08.93
>>64
グラブルの話とプリコネの話を一緒にするのはどうかとは思うわ
それこそワーフリは風属性だけ強くしすぎてナーフしたじゃんか
75: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:32:49.06
>>64
使うキャラが分かりやすくていいことだよそれ
84: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:34:56.92
>>75
キャラ貧が死ぬのはともかく、新規が増えなくなると思うぞ
50: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:22:02.53
石の配布渋くなりそうだな・・・
63: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:28:11.82
シンクロはありがたいが
引退してたやつが復帰してもそっ閉じするだろうな
スキルツリー的なのは頑張って集めて振ったら失敗だったのがあるからあまり好きではない
112: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:43:28.06
属性追加とかアホか
育成要素増やし過ぎなんだよアホか
115: 名無しさん 2023/12/26(火) 21:45:21.66
本当に大型アプデだったな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1703590640/

インリード(PCの記事下) 16:9

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