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【議論】地味にこういったところストレス半端ないんだが

   

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87: 名無しさん 2025/06/14(土) 07:23:52.74
前から思ってたけどボス詳細からキャンセルして難易度選択に戻るとき表示されるまでに2秒くらい間が開くのなんなの
すごく操作感悪い
89: 名無しさん 2025/06/14(土) 07:55:03.53
>>87
それな
90: 名無しさん 2025/06/14(土) 07:56:50.09
イベトップよりマシ
93: 名無しさん 2025/06/14(土) 08:22:42.42
イベントページに入ると流れるムービーは周年だけの特別仕様かと思ったのに次からも続いたのは中々に絶望だったな
95: 名無しさん 2025/06/14(土) 08:28:19.23
ここ数年のプリコネ開発陣は改善と改悪の両方を同時にぶち込んでくる傾向あるのがね…
もうまともにテストプレイしてないとしか思えない
あとコッコロのメモ帳に今のイベントのノルマみたいなものが項目にないからイベントクエストを消化すること自体を忘れてしまうこともあるし萎える
97: 名無しさん 2025/06/14(土) 08:31:18.51
イベページに入ると流れるのって今回ので言うと
ツムギとカノンちゃんがごっつんこするやつ?
1日1回しか入らない上にたった数秒なのにそんな絶望するのか
すんごいせっかちさんなんやね
99: 名無しさん 2025/06/14(土) 08:31:59.62
>>97
あれ地味にストレスやぞ
実質ロード時間みたいなもんだし
105: 名無しさん 2025/06/14(土) 09:24:34.92
>>97
ごっつんこかわヨ。
錬金堂イベのは「うん…」って感じだったけど、今回のやアニバのは好きだよ🤤
106: 名無しさん 2025/06/14(土) 09:34:12.57
>>105
演出の腕次第って話やな
110: 名無しさん 2025/06/14(土) 10:26:07.54
>>97
あれ起動毎に1回じゃないっけ
125: 名無しさん 2025/06/14(土) 11:04:55.42
>>97
ごっつんこぉ!!
今回のは可愛いから好き
100: 名無しさん 2025/06/14(土) 08:41:48.79
ようやく消えたけどバトルスタジアムを常設アイコンにしたりとかシステム周りの設計をしてる人間はデザインだけ重視して利便性を全く考えてない無能が作ってるとしか思えない

万博初日に話題になったトイレ問題とよく似てる

101: 名無しさん 2025/06/14(土) 08:48:42.55
>>100
あのUI作った女の人(だったかな?)
大学とかで講演してるよ
とても優れたUIだそうです
147: 名無しさん 2025/06/14(土) 12:58:19.87
>>100
追憶戦もトップに居座ってるからなあ
一瞬イカにしかみえないアイコン
102: 名無しさん 2025/06/14(土) 08:49:38.64
微妙に不便なのを混ぜることで改善した時の運営神を狙ってそう
104: 名無しさん 2025/06/14(土) 09:23:44.90
チケはいつまで経ってもまとめて使わせる気ないよな
全体としては使いやすいUIだと思うんだが一部は頑なというか
112: 名無しさん 2025/06/14(土) 10:30:34.08
クランリーダーからしてみたらクラメン探し全般にかかるUIとかガチの無能が設計したとしか思えない構造してると思う
下手すると誤ってクラン爆破してしまう可能性あるし過去に実際に何件か起きて話題にもなってるし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1749726283/

インリード(PCの記事下) 16:9

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