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【議論】唯一の協力要素だった共闘が削除されるとは ← 協力だったか?ww

   

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222: 名無しさん 2018/10/10(水) 08:54:20.37
それにしても、唯一の協力要素だった共闘が削除されるとは
もうPC同士で殴りあうコンテンツしか残ってないやん
スレとゲーム内で一生争ってろ。って運営のお達しなのかな?
224: 名無しさん 2018/10/10(水) 08:56:52.91
>>222
たぶん作り直して1周年辺りの目玉にするんだろ
現状じゃまったく金になる要素もなかったし
225: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:00:34.29
正直共闘前提のレイドボスとか期待してたのにな
227: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:03:17.48
共闘のバランス調整は無理だろ
同じカンストでも差がありすぎる
大半が適当
230: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:08:16.23
共闘が協力…?
足の引っ張りあいしかなかったろ
231: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:09:27.24
共闘最速という謳い文句がやるなくなるな
233: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:10:58.92
おりゅUBでブチキレたことしかねえわ
235: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:15:30.82
共闘をおもしろくするなら
部屋に入った人のキャラも編成に組み込めるようにしてそこから先は各々勝手に進める感じで同期なし
他人が編成勝手に決めたりUB打つタイミング決めるからストレスになる
238: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:22:17.56
共闘はマッチングゴミだったし
何回入ろうとしてもすぐ埋まるからホストしたら長い間人来ないとかね
クラメンがクラン内募集使わないで立てたら埋まってる訳でもないのに何回更新しても一覧に出てこないのには笑ったわ
244: 名無しさん 2018/10/10(水) 09:34:40.19
>>238
その辺の理不尽マッチングはグラブルのマルチ救援を流用してる感があるな
あれも音速丸で救援出てるボスが溶けるのに、自発はなかなか救援来なかったりするし、
GTで救援出まくりなのわかってるのに救援が0になったりする

多分、共闘はあれだろ。キャラ固有装備の素材掘る場所に生まれ変わらせるんじゃね
ルナの塔で1枠、共闘で1枠、クラバトで1枠、バトプリで1枠ずつの計5枠みたいな

インリード(PCの記事下) 16:9

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