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11: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:01:18.27
アニメと曲とキャラゲーで推してるのに対人要素の比率高いのが最大のミスだったな
13: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:06:26.54
>>11
まぁこれだよなぁアリーナはもうちょい空気でよかった
19: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:15:45.39
>>11
まったりでいいのにギスギスしちゃったからな
14: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:08:12.95
まだ楽しみたいからアリーナ早急に改善してほしいけど完全放置だからな
希望もくそもない
17: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:10:22.38
やられた相手にやり返せる仕組みってのがダメだわ
しかも何度も何倍返しも出来る
21: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:18:08.13
アリーナは大幅改善希望、クラバトは期間短縮、プリーナは削除
ついでにあともう二つ新イベも追加してくれたらハジハジのハジコネ
23: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:20:53.83
なんかプリーナ消化してたらこの時間なのに2段落としになってたわ
今殴られて200位台に落ちた人すまない…
25: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:21:39.66
折角キャラやイベントがいいんだからもっとのんびり長々とプレイできるゲームだったらなとは思った
ギスコネで引退者出すとかもったいなさすぎるわ
31: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:28:13.87
何処を改善しようにもまずアリーナが癌になってるのがなぁ アリーナのみ強キャラとかいるせいでどうにもならない感じが
32: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:30:18.85
アリーナだけなら別にいいんだけどな
プリーナが糞過ぎる
2つも対人要らんだろ
駒を揃えさせたいならルナの塔でも常設しとけばいい
34: 名無しさん 2018/10/11(木) 02:40:03.22
いいんだけどやっぱ順位の仕様がな
こういう演習的な疑似対人システムは他ゲーにも割りとあるけどここまでストレス感じた事はない
54: 名無しさん 2018/10/11(木) 03:29:02.79
プリーナ結構好きな自分は異端か

ただ、2桁前半から一人も見えなくなって完全運ゲーになるのは何とかしてほしい

60: 名無しさん 2018/10/11(木) 03:46:51.71
>>54
編成全部伏せるのはマイナスだな
先頭の編成見せてその後の手札予想しながら攻略する部分が無くなると
作業感増すので先頭オープンして欲しいのは分かる

インリード(PCの記事下) 16:9

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