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【要望】クラバトはボスのHPを10倍にしてくれるだけでいいわ ⇒ それより日替わり制の方がいいw

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539186137/

83: 名無しさん 2018/10/11(木) 05:05:56.72
クラバトはボスのHPを10倍にしてくれるだけでいいわ
89: 名無しさん 2018/10/11(木) 06:01:15.92
>>83
普通に日替わりでHP無限のボス殴る感じでいいよ
それだったら好きな時間にゆっくり殴れるしランキングも実力通りになるだろ
91: 名無しさん 2018/10/11(木) 06:08:28.00
>>89
HP無限は全く同じ構成に全く同じTLで
構成できる人を揃えるだけになるから運営はしないだけだぞ
92: 名無しさん 2018/10/11(木) 06:12:31.53
>>89
ほんとその通りだークラバトは日替わりHP無限でいいよ
そうすれば今後もきっとあるだろうラストアタックの無駄な仕様変更に悩まなくていい
おまけにヘタな連携要らなくなるしいつでも好きな時に殴れてストレス激減する
倍率高いやつに群がることもなくなるから概ね戦力(キャラ所持数と☆数)通りのランキングになって無微課金を不釣り合いな順位から一掃できそう
94: 名無しさん 2018/10/11(木) 06:17:17.48
クラバトは3日でいいよ
どうせ順位変わらない
長いとストレスが溜まって人が減るだけ
95: 名無しさん 2018/10/11(木) 06:17:27.61
30人いるとどうしてもおりゅおりゃんで得手不得手があるからな
上手く分担して効率よく進めてねってことなんだろうしそれはいいんだけど
どれ叩いても平等にするためであろうスコア制がエアプすぎて全然機能してないことが問題
97: 名無しさん 2018/10/11(木) 06:23:20.52
>>95
プリコネ大好きと言っておきながら運営にまともにプレイしている人がほとんどいないんだろうな
ユーザーに楽しく遊んでもらおうではなくて、いかに金を巻き上げるかしか考えていない
98: 名無しさん 2018/10/11(木) 06:25:10.73
スコア導入した途端後半が柔らかくなったからな
2倍とか許されるのカニくらいだろ

インリード(PCの記事下) 16:9

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