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【予想】これからの育成要素はどうしていくんだろうな?装備余ってるしwwww

   

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176: 名無しさん 2019/05/15(水) 10:40:57.87
これ次のランクで色変わって要求量増える感じかな
180: 名無しさん 2019/05/15(水) 10:42:20.42
装備一つに40とか勘弁して下さい
187: 名無しさん 2019/05/15(水) 10:51:58.43
>>180
ランク上がるだけでもきっついのに、これ以上要求数上がったら流石に逃亡者が出るだろうな
せめて装備追加を隔月にするとかの措置は必要だと思う

もう既に装備収集はライトユーザーが可愛い見た目や無料10連に釣られて参入してきても、
現実を知ったら即回れ右しそうな域の凶悪さに片足を掛けてるくらいだと思う

189: 名無しさん 2019/05/15(水) 10:54:01.94
今まで副素材はほぼ大量に残っている前提だけどほとんど在庫ない紫も副素材になりそうで怖い
190: 名無しさん 2019/05/15(水) 10:56:56.62
てか意識して在庫500くらいの金と無意識に1000行ってる金の偏りがね
サブで落ちるのに全く使わないのも萎えるからもうちょいバランスよく使わせて欲しい
197: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:00:06.98
>>190
バーミリオンメイルを讃えよ
192: 名無しさん 2019/05/15(水) 10:58:33.33
あれだけ足りなかった司法神が今や1000個以上余っているとか
202: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:03:45.65
終わりのない盆栽育てるのはワクワク感あるけど1年後2年後収拾つくのか?
207: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:09:57.03
>>202
ここからのバランス難しいよな
育成上限をどこかで儲けないと追加キャラが空気になっていく
203: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:06:07.32
1年も経ったら余裕で新規が瞬時に絶望するわ
204: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:07:58.32
強キャラ出るたびリセマラした方が強いゲームと盆栽ゲーどっちがやりたい?
俺は後者
206: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:09:38.22
別に泥数と経験値取得上げればいつから始めようと特に変わりそうにないが
208: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:10:38.65
プリコネは今のところある程度キャラが揃ってる事が前提やからな
盆栽ゲーとして優秀
209: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:10:47.89
盆栽ゲー好きだけど
育成に多様性がないんだよね
212: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:12:36.99
>>209
「レベルアップ時に成長するパラメータをランダムにしました」
217: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:15:59.71
>>212
そういうんじゃなくて
コンセプトパーティでアリーナとか好きなキャラ使ってルナ攻略とかないよね
特定のキャラをここまで成長させるだけ、みたいなのばかりで
227: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:23:18.54
>>217
アタッカーの耐久増やせばパーティーの選択肢も増えると思うんだが今どきHP2万以下とかカス耐久過ぎ
229: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:23:40.65
>>217
このキャラをメインにしたアリーナ編成とか
ルナEX恒常フルオートとかやってる人結構おるやろ
210: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:11:25.17
サイゲは横に広げるのも得意だろ
214: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:13:25.95
>>210
キャルちゃんがデブになるって?
220: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:17:16.03
装備追加はバランスを微調整するため
専用装備の類は環境に変化をつけるため必要だというのは理解できるんだが
レベルキャップ開放はもう要らんよな
レベル上がりすぎると手のつけようがなくなるスキルもあるだろうし
222: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:18:49.26
>>220
上限開放しないと探索パック売れないからな
221: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:17:27.12
育成要素多くてもわけ分からんくなるだけやぞ
211: 名無しさん 2019/05/15(水) 11:12:30.75
新コンテンツ追加するのは結構だが容量これ以上圧迫しないで欲しい

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