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【悲報】運営「バランス面に関してはかなりうまくいったと思っています」

   

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473: 名無しさん 2021/01/28(木) 14:56:49.98
 『プリコネR』では5人のパーティを組んで戦うのですが、キャラクターがそれぞれ特殊な性能を持っていて、数も多いんです。そのため、すべての組み合わせの数を考えると膨大になってしまって、リリース前にどうやってバランスを調整しようかと悩んでいました。そのときに、カズマサが突出したキャラクターがいないかどうかを判別する方法を考え出してくれて、そのおかげでリリース後もバランス面に関してはかなりうまくいったと思っています。

>バランス面に関してはかなりうまくいったと思っています。

そうなの?(´・ω・`)

484: 名無しさん 2021/01/28(木) 14:59:41.33
>>473最初はそうじゃね?ネネカから怪しくなってニャルで壊れたけど
カズマサはもう居ないんだろうな
490: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:01:03.31
>>484
今日の昼に出た記事だからいるでしょ
494: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:01:47.68
>>490
じーまー?
518: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:07:12.25
>>494
ygamesは「最高のものを作りたい」という熱量がすごい【ファミキャリ!会社探訪(92)】
2021.01.28 12:00

https://s.famitsu.com/news/202101/28212942.html
カズマサは現プリコネプランナー
627: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:40:34.54
>>518

【速報】プリコネ開発のケイスケ氏今の現状は綻びなしと断定

633: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:19.33
>>627
ケイスケてめぇ��
635: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:45.68
>>627
痩せた田中謙介みたいで嫌な感じや
636: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:49.57
>>627
うわぁ
639: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:42:58.98
>>627
運営はやはりエアプ😰
649: 名無しさん 2021/01/28(木) 15:45:05.76
>>627
綻びだらけなんですがそれは🙄

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611802507/

インリード(PCの記事下) 16:9

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