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【話題】ニャルって出たころこの事件があったからナーフできなかったのもありそうw

   

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215: 名無しさん 2021/05/14(金) 00:58:41.07
こんだけニャルニャル言われてナーフしないのあほすぎるわ
216: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:00:29.60
>>215
ニャルをナーフした世界線見たいわ🤣
220: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:04:30.54
ニャーフしないなら全員ニャル並みにすればいいんじゃね?
実際、ユカリなどの例外を除いたら最初期の星6とか使えないし
敵も強くしてノマクエのボスがex4ボスレベルにしよう
227: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:11:15.86
もう終わりのゲームなのに返金要素わざわざ作らねえだろ
インフレさせ始めたらそれはそれで寿命短くなるだろうけど短く太い盆栽の方が幾分マシ
228: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:11:29.37
ニャーフするなら最初の段階がベストタイミングだったろうがその時ナーフリ事件なかったっけ?
232: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:17:41.94
そもそもワーフリの反省を活かすならニャル自体をナーフしてるからな
それをしないで小手先の対策で誤魔化して返金しないってのはナーフリと同じ対応しただけ
238: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:20:02.39
ナーフした結果ああなったと分析したんじゃないかなぁ
そもそもニャーフ世界線が今よりうまくいってた保証はないわけだし
246: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:24:46.85
ワーフリの問題があったのはナーフそのものじゃなく、補填が適当だったことだからな
補填さえちゃんとするならバランスを考えたナーフってのは受け入れる人が多いと思うよ
253: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:29:40.24
>>246
サイゲはユーザー心理がまったくわかってないしわかろうともしてないからな
ワーフリは単純にナーフしたから駄目だったと思ってるだろうね
色んなソシャゲやったけどユーザーからアンケまったく取らないのはサイゲぐらい
251: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:28:05.48
ワーフリのせいでナーフが出来なかったと騒ぐ奴もいるがあっちもキャラの性能は変えずに間接ナーフしただけだから🙄クラバトに上限設けて間接ナーフを試みたプリコネと本質は同じだぞ😅
273: 名無しさん 2021/05/14(金) 01:39:02.66
>>251
まあ武器の性能がやばかったのも事実ではあると思う、あのままだと一生ダウンしっぱなしではめころせたからな
後年になって今でも残っているユーザーからはナーフ自体は必要だったという意見も多い

クラバトはニャル殺すためだけに不必要に環境歪めてるからケースで言うならこっちの方が酷い

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620912440/

インリード(PCの記事下) 16:9

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