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【話題】なぜ体力無限のボス3体を1回ずつ殴る設計にしないのか

   

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501: 名無しさん 2021/05/26(水) 22:48:05.42
なぜ体力無限のボス3体を1回ずつ殴る設計にしないのか
昔から解せねえわ
503: 名無しさん 2021/05/26(水) 22:55:35.54
>>501
せっかく作ったのに二匹誰にも殴られずに終わったら悲しいだろ?
504: 名無しさん 2021/05/26(水) 22:56:25.93
>>501
ラスアタ持ち越し用キャラが売れないやろ
505: 名無しさん 2021/05/26(水) 23:06:51.07
>>504
一理あるな
程よいHP、極端に増えない与ダメ
バランスが大事なんだが難しいわな

バランスとれないんなら思い切って1バトルの与ダメ上限設ければどうなんだろ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621562753/

インリード(PCの記事下) 16:9

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