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【不満】たまに思うけどこのゲームつかれる、実時間もそれなりだけど精神面の負担がでかいわ……

   

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130: 名無しさん 2018/10/03(水) 11:33:18.57
たまに思うけどこのゲームつかれる
実時間もそれなりだけど精神面の負担がでかいわ
なんか疲れてきたな
135: 名無しさん 2018/10/03(水) 11:37:04.17
>>130
アリーナはもっと単純な仕様で良かった気がする
メタメタメタメタ疲れるわ
140: 名無しさん 2018/10/03(水) 11:39:01.09
>>135
アリプリはほっとくと現状維持じゃなくて下がるってのがきついわ
やる気なくてもこなさないといけない
戦闘自体は楽しくないことはないんだけどなあ
今更だけど触ってない時でも殴られて落とされてるかもしれないと思うとやっぱ精神的に休まらん
150: 名無しさん 2018/10/03(水) 11:46:01.64
>>130
アリーナプリーナやらない、ダンジョンやらないみたいに段階的に減らしてくか、
いっそすっぱり辞めてしまうのをマジでオススメする

典型的なソシャゲ疲れだよ。
次々来る新要素、尽きぬ締め切りの連鎖、クランの人間まわりと、
一旦受け身に回ってしまうと負担が山盛りなもんよ、ソシャゲって

自分から遊んでやろう、ってのでなく、やらなくちゃになってるんなら距離をとってみた方が良い
いきなり全部でなく、少しずつでも良いから

159: 名無しさん 2018/10/03(水) 11:50:09.48
>>150
これ。日課に殺される奴はやり方を見直すかソシャゲ自体卒業するのがよい。これ遊びだぞ
164: 名無しさん 2018/10/03(水) 11:53:13.66
>>150
だいたいのソシャゲなら疲れてきたらちょっと離れとけばそのうちまたモチベもでてくることもあるだろうけどね
このゲームの場合どっか手を抜いたり一回離れたらもう無理そうなのもあってそこがな
楽しくないわけでもないからプリコネから離れたいわけでもなくて毎日やらなきゃってなっちゃうし

まあネガネガするのはこのへんにしよう・・・

205: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:10:10.87
>>164
この完璧主義者め。いやま、日本人ってかなりその傾向が強いんだが

装備もどんどん副産物になったり緩和されてくだろうし、
ピースやマナは余ってる人もちょくちょく出てきてるだろうし
なるようになると思うんだがね

インリード(PCの記事下) 16:9

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